Digital holographic blue transparent drawer with data inside.
هوش مصنوعی

پیوستن تیم هوش مصنوعی WizardLM مایکروسافت به تنسنت چین

تیم تحقیقاتی هوش مصنوعی مایکروسافت موسوم به WizardLM ظاهراً به واحد توسعه هوش مصنوعی شرکت تنسنت چین پیوسته است، که این امر تحولی در زمینه مدل‌های هوش مصنوعی این شرکت چینی محسوب می‌شود و نشان‌دهنده تمرکز فزاینده تنسنت بر این حوزه است.

۱۴۰۴/۰۲/۲۳

تیم تحقیقاتی هوش مصنوعی مایکروسافت، WizardLM، به واحد هون‌یان تنسنت پیوسته و مدل جدیدی منتشر کرده است. این تیم سابقه‌ای عجیب تحت مایکروسافت داشته و تنسنت نیز سرمایه‌گذاری‌های خود در هوش مصنوعی را افزایش داده و رشد اخیر خود را به این حوزه نسبت می‌دهد.

تیم تحقیقاتی هوش مصنوعی مایکروسافت موسوم به WizardLM، که در پکن مستقر بود، ظاهراً به شرکت تنسنت (Tencent) چین پیوسته است. تنسنت مالک پیام‌رسان وی‌چت (WeChat) و بازی‌های پرفروش مانند پابجی موبایل (PUBG Mobile) است.

کن شو (Can Xu)، محقق ارشد هوش مصنوعی و رهبر پروژه‌های متعددی در WizardLM، در پستی در شبکه اجتماعی X در روز سه‌شنبه گفت که او و تیمش مایکروسافت را ترک کرده و به هون‌یان (Hunyuan)، یکی از واحدهای توسعه هوش مصنوعی (AI) تنسنت، ملحق شده‌اند. هون‌یان در ماه‌های گذشته مدل‌های هوش مصنوعی از جمله ابزارهای تولید ویدئو و اشیاء سه‌بعدی منتشر کرده است.

WizardLM در واقع پیش از این یک مدل با نام تجاری هون‌یان، موسوم به Hunyuan-TurboS 0416، منتشر کرده بود. چینگ‌فنگ سان (Qingfeng Sun)، که ادعا می‌کند یکی از «هم‌بنیان‌گذاران» WizardLM است، در پستی در X گفته که Hunyuan-TurboS 0416 از مدل‌های «باز» مانند سری Gemma 3 گوگل بهتر عمل می‌کند.

مشخص نیست چند محقق هنوز بخشی از WizardLM هستند یا تیم چه زمانی مایکروسافت را ترک کرده است. ما برای دریافت نظر با تنسنت و مایکروسافت تماس گرفته‌ایم.

WizardLM که چندین سال پیش تشکیل شد، سابقه نسبتاً عجیبی دارد.

در آوریل سال گذشته، این تیم که آن زمان تحت مایکروسافت بود، مجموعه‌ای از مدل‌های هوش مصنوعی به نام WizardLM-2 را منتشر کرد و اعلام کرد که با گپ‌تی-۴ (GPT-4) اوپن‌ای‌آی (OpenAI) رقابت می‌کند. اما تنها یک روز بعد، مایکروسافت WizardLM-2 را از وب حذف کرد و دلیل آن را عدم انجام «آزمایش سمیت» (toxicity testing) اعلام کرد.

تیم WizardLM در پستی در X در تاریخ ۱۶ آوریل ۲۰۲۴ نوشت: «ما به طور تصادفی یکی از موارد مورد نیاز در فرآیند انتشار مدل، یعنی آزمایش سمیت، را از قلم انداختیم. در حال حاضر به سرعت این آزمایش را تکمیل می‌کنیم و پس از آن در اسرع وقت مدل خود را مجدداً منتشر خواهیم کرد.»

این حذف کمی دیر انجام شد. کاربران به سرعت مدل‌های اصلی WizardLM-2 و همچنین نسخه‌های سفارشی و تنظیم‌شده آن را مجدداً بارگذاری کردند.

در همین حال، کلمان دلانگ (Clément Delangue)، مدیرعامل هاگینگ فیس (Hugging Face)، در پستی در پلتفرم توسعه هوش مصنوعی Hugging Face گفت که اقدام مایکروسافت، که مدل‌های دیگر WizardLM را نیز حذف کرد، با شکستن پروژه‌های متن‌باز متعدد، به جامعه Hugging Face آسیب رساند.

دلانگ در آن زمان نوشت: «این مدل‌های WizardLM در مجموع بیش از صد هزار بار در ماه دانلود شده بودند. ما بابت این مشکل عذرخواهی می‌کنیم و تلاش می‌کنیم با نویسنده [و] مایکروسافت در تماس باشیم تا راه‌حل خوبی برای اعضای جامعه پیدا کنیم.»

به نظر می‌رسد در تنسنت، WizardLM کمابیش همان کاری را که انجام می‌داد، ادامه خواهد داد: توسعه و انتشار مدل‌های هوش مصنوعی. تنسنت اخیراً تیم هون‌یان خود را بازسازی کرده و دو واحد جدید تأسیس نموده و هزینه‌های زیرساخت هوش مصنوعی خود را افزایش داده است.

تنسنت رشد ۸ درصدی سال به سال خود در سه ماهه اول سال ۲۰۲۵ را به سرمایه‌گذاری‌های شرکت در هوش مصنوعی نسبت داد. تنسنت اعلام کرده که قصد دارد امسال ۹۰ میلیارد یوان، معادل حدود ۱۲.۴۹ میلیارد دلار، برای هزینه‌های سرمایه‌ای اختصاص دهد که بخش عمده‌ای از آن به فعالیت‌های هوش مصنوعی آن اختصاص خواهد یافت.

منبع: تک‌کرانچ

به مطالعه ادامه دهید