Chess.com is celebrating its 200 million member milestone.
بازی

سایت Chess.com به ۲۰۰ میلیون کاربر رسید

پلتفرم آنلاین شطرنج Chess.com با نزدیک شدن به بیستمین سالگرد تاسیس خود، موفق به جذب ۲۰۰ میلیون کاربر شده است. این رشد قابل توجه به نوآوری‌های محصول و افزایش جهانی علاقه به شطرنج نسبت داده می‌شود.

۱۴۰۴/۰۲/۰۴

سایت Chess.com، یکی از بزرگترین پلتفرم‌های آنلاین شطرنج، اعلام کرد که تعداد کاربران آن از مرز ۲۰۰ میلیون نفر عبور کرده است. این پلتفرم که در سال ۲۰۰۵ بنیان‌گذاری شد، رشد خود را مدیون نوآوری‌ها و افزایش علاقه جهانی به شطرنج می‌داند.

سایت Chess.com، یکی از بزرگترین پلتفرم‌های آنلاین شطرنج در جهان، اعلام کرده است که تعداد کاربران آن از مرز ۲۰۰ میلیون نفر عبور کرده است. این دستاورد بزرگ در حالی رخ می‌دهد که این پلتفرم به بیستمین سالگرد تأسیس خود نزدیک می‌شود.

Chess.com که در سال ۲۰۰۵ بنیان‌گذاری و در سال ۲۰۰۷ راه‌اندازی شد، اکنون میزبان بیش از ۲۰۰ میلیون کاربر ثبت‌نام شده است که ۱.۵ میلیون نفر از آن‌ها کاربران پولی هستند. به گفته مسئولان این سایت، روزانه بیش از ۶ میلیون بازی شطرنج در این پلتفرم انجام می‌شود.

آلبرت چنگ، مدیر ارشد رشد در Chess.com، در مصاحبه‌ای با TechCrunch، به دوام و پایداری شطرنج اشاره کرد و گفت: «شطرنج بیش از ۱۵۰۰ سال است که بازی می‌شود و این شگفت‌انگیز است. حتی Chess.com هم شرکت جدیدی نیست و نزدیک به ۲۰ سال قدمت دارد، اما همچنان بسیار پویا احساس می‌شود.»

این شرکت از زمان آغاز کار خود به عنوان یک انجمن آنلاین برای بحث و تبادل نظر بازیکنان شطرنج در دنیای واقعی، به طور قابل توجهی گسترش یافته است. Chess.com اکنون امکان انجام مسابقات کامل شطرنج در برابر سایر بازیکنان یا ربات‌ها، بازی‌ها و پازل‌های روزانه، اخبار دنیای شطرنج، امکان تماشای پخش زنده مسابقات و خدمات دیگر را ارائه می‌دهد.

چنگ نوآوری مداوم محصول را یکی از دلایل اصلی رشد قوی و پایدار شرکت می‌داند. به عنوان مثال، این شرکت در سال ۲۰۲۱ قابلیتی مبتنی بر هوش مصنوعی (AI) برای بررسی بازی‌ها عرضه کرد که از AI برای خلاصه کردن عملکرد بازیکن در بازی و شناسایی نقاط قابل بهبود استفاده می‌کند. او افزود که اکثر کاربران جدید Chess.com مبتدی هستند و هرچند این پلتفرم برای بازیکنان تمام سطوح طراحی شده، اما چنین قابلیت‌هایی می‌توانند به پرورش علاقه به شطرنج در میان این کاربران جدید کمک کنند.

این شرکت همچنین توانسته است از موج افزایش علاقه به شطرنج در چند سال اخیر بهره‌مند شود. شطرنج، مانند بسیاری از بازی‌های دیگر، در طول همه‌گیری کووید-۱۹ و در پی جستجوی افراد برای سرگرمی‌های آنلاین در قرنطینه‌ها، محبوبیت زیادی پیدا کرد. در واکنش به این تقاضای جدید، Chess.com مجبور شد زیرساخت‌های خود را تقویت کند.

سریال کوتاه «گامبی وزیر» (The Queen's Gambit) نتفلیکس که در سال ۲۰۲۰ منتشر شد، علاقه به این بازی را بیش از پیش افزایش داد. از آن زمان، رویدادهای متعددی علاقه جدیدی به بازی ایجاد کرده‌اند. در سال ۲۰۲۲، دنیای شطرنج با رسوایی تقلب involving شطرنج‌باز پنج بار قهرمان جهان، مگنوس کارلسن (Magnus Carlsen)، متلاطم شد. همچنین قرار است برای اولین بار در سال جاری، شطرنج رقابتی در جام جهانی اسپورت‌های الکترونیکی (Esports World Cup) حضور داشته باشد.

به گفته چنگ، این بازی به طور فزاینده‌ای جهانی شده است؛ حدود ۸۵ درصد از ثبت‌نام‌های کاربران جدید از خارج از ایالات متحده هستند. استاد بزرگ فعلی، گوکش دوماراجو (Gukesh Dommaraju)، اهل هند است.

چنگ، که سابقه مدیریت محصول، رشد و درآمدزایی در شرکت‌هایی مانند گرامرلی (Grammarly) و دولینگو (Duolingo) را دارد، اضافه کرد که هر روز نام یک شطرنج‌باز «پرآوازه» جدید به گوشش می‌رسد و به بازی آنلاین اخیر شطرنج بین ستارگان مسابقات فرمول یک (F1) لوئیس همیلتون (Lewis Hamilton) و چارلز لکلرک (Charles Leclerc) اشاره کرد.

چنگ در پایان اظهار داشت: «فکر می‌کنم در اینجا سقف آسمان است و هرچه بیشتر بتوانیم با استفاده از علاقه طبیعی که در جوامع مرتبط وجود دارد، بازی را توسعه دهیم، بی‌خردی است که این فرصت‌ها را بررسی نکنیم. بنابراین من واقعاً از این فرصت‌ها هیجان‌زده هستم.»

منبع: تک‌کرانچ

به مطالعه ادامه دهید