
Image Credits:AppleImage Credits:AppleAppleImage Credits:Apple
رابط کاربری جدید «Liquid Glass» اپل: بازخوردهای متفاوت کاربران و طراحان
برخی از کاربران و طراحان در حال حاضر از رابط کاربری جدید «Liquid Glass» اپل که در بتای اولیه iOS 26 معرفی شده، انتقاد میکنند؛ هرچند اپل معتقد است این طراحی در آینده بهبود خواهد یافت.
۱۴۰۴/۰۳/۲۰
اپل رابط کاربری جدید «Liquid Glass» را در iOS 26 معرفی کرده که با الهام از ویژن پرو طراحی شده. این طراحی اولیه بازخوردهای متفاوتی دریافت کرده و برخی کاربران از مشکلات خوانایی و مرکز کنترل در بتای اولیه انتقاد کردهاند؛ هرچند برخی جنبههای آن مانند آیکونها مورد تحسین قرار گرفتهاند.
برخی از کاربران و طراحان پیش از موعد، در حال انتقاد از رابط کاربری (user interface) جدید اپل با نام «Liquid Glass» هستند، هرچند ممکن است زود باشد. دلایلی برای بهبود آن وجود دارد، اما انتقادات وارد نیز مطرح شدهاند.
در حالی که بازطراحی سیستم عامل در بخشهای زیادی ناتمام به نظر میرسد — اعلانها خیلی سخت خوانده میشوند، و علاوه بر آن، مرکز کنترل (Control Center) مانند هیولایی روی صفحه ظاهر میشود — آنچه اپل تاکنون منتشر کرده، اولین نسخه بتای توسعهدهندگان (developer beta) است، نه انتشار نهایی. هنوز زمان برای اصلاح و رفع بسیاری از مشکلات فعلی سیستم طراحی وجود دارد تا اپل iOS 26 و دیگر بهروزرسانیهای سیستم عامل خود را در پاییز امسال به صورت عمومی عرضه کند.
بازطراحی چشمگیر ظاهر و حس آیفون در کنفرانس جهانی توسعهدهندگان (Worldwide Developers Conference) امسال اپل اعلام شد و توسط این شرکت به عنوان «گستردهترین بهروزرسانی طراحی تا به حال» توصیف شد. اپل توضیح داد که Liquid Glass در تمام پلتفرمهای اپل گسترش خواهد یافت و تجربه استفاده از دستگاههای اپل را یکپارچه میکند.
با الهام از هدست واقعیت مجازی (VR) ویژن پرو اپل، Liquid Glass به این دلیل نامگذاری شده که از کیفیت نوری شیشه در عناصر خود بهره میبرد؛ نور را بازتاب میدهد و مواد شفاف را شامل میشود. این بهروزرسانی همچنین رابط سیستم عامل را به شکلی مدرن میکند که به نظر میرسد به وضوح برای گسترش به دستگاههای دیگر مانند عینکهای واقعیت افزوده (AR) نیز آماده است.
با این حال، بخشهایی از رابط کاربری وجود دارد که عناصر مختلف به سادگی بیش از حد سخت خوانده میشوند — و نه تنها برای کاربران کمبینا (یا افراد میانسال). حتی بیانیه مطبوعاتی اپل نیز عکسی از رابط کاربری Apple Music را شامل میشود که در آن تشخیص نام هنرمند با فونت خاکستری روشن روی نوار شفاف دشوار است. این مسئله نگرانکننده است زیرا این عکسی است که اپل تأیید کرده و به نظر میرسد نشاندهنده این است که حداقل این بخش از بهروزرسانی سیستم عامل تمام شده است.
کاربران دیگر نیز نگرانیهای مشابهی را در مورد خوانایی اعلانها در صفحه قفل (Lock Screen) آیفون خود به اشتراک میگذارند، جایی که بسته به رنگ والپیپر (wallpaper) پسزمینه شما، متن هنگام پیمایش آسانتر یا سختتر خوانده میشود.
این مشکل حتی در فیلم سخنرانی اصلی WWDC اپل نیز مشاهده میشود، جایی که به نظر میرسد اعلانهای شیشهای کمی نیاز به دقیق شدن برای درک دارند.
هنگامی که توسعهدهندگان و دیگر علاقهمندان کنجکاو به فناوری شروع به آزمایش بتای اولیه کردند، متوجه شدند که مشکل خواندن اعلانها حتی زمانی که والپیپر آیفون روشنتر و با رنگهای ملایمتر بود، بدتر میشد. در این حالت، متن سفید در بخشهایی تقریباً در پسزمینه محو میشود. شاید اپل در حال کمک به ما برای ترک اعتیاد به زمان صفحهنمایش (screen time) است؟
مرکز کنترل iOS 26 نیز در اولین بتای توسعهدهندگان تقریباً غیرقابل استفاده است، زیرا تاری پسزمینه کمی برای پنهان کردن آیکونها و ویجتهای صفحه اصلی (Home Screen) پشت کنترلها، دکمهها و لغزندههای مختلف مرکز وجود دارد. مطمئناً طراحان اپل فکر نمیکنند که این محصول نهایی است؟ چرا حداقل قبل از عرضه، تاری پسزمینه را افزایش ندادند؟
این کار ناتمام است که نیاز به بیش از یک تنظیم کوچک دارد.
همچنین جایی برای انتقاد از انتخابهای دیگر وجود دارد، مانند انیمیشنهای صفحه اصلی که موفق نیستند — اما اینها احتمالاً ناتمام هستند. یا حداقل امیدواریم اینطور باشد.
علیرغم نقصهای اولیه، نشانههایی وجود دارد که سیستم طراحی بهروز شده با گذشت زمان توجه بیشتری به جزئیات دریافت خواهد کرد، حتی اگر در این نسخه اولیه به دلیل مشکلات بارزتر آن چندان واضح نباشد.
برای شروع، آیکونهای اپل در سبک شیشهای جدیدشان زیبا به نظر میرسند (این بار توسط کمیته بازاریابی طراحی نشدهاند) و برخی از جلوههای مربوط به دکمههای متغیر چشمگیر هستند. حرکت لایههای Liquid Glass روی صفحه اصلی آیکونها را در پسزمینه تار و کشیده میکند، گویی یک قطعه شیشه واقعی روی آن کشیده میشود.
لمسهای ظریف دیگری نیز وجود دارد که عناصر طراحی را مانند شیشه حس میکنند، مانند نحوه بازتاب رنگهای والپیپرهای مختلف توسط دکمه «Customize» هنگام پیمایش در آنها حین شخصیسازی صفحه اصلی. این ویژگی ممکن است هنوز نیاز به اصلاح داشته باشد، اما نمونهای است که نشان میدهد Liquid Glass نوعی کار عجلهای از سوی اپل نبوده است.
حتی رقبای اپل نیز به آن توجه کردهاند.
کارل پی (Carl Pei)، مدیر عامل ناتینگ (Nothing)، در شبکه اجتماعی X (توئیتر سابق) پستی منتشر کرد و گفت: «Liquid Glass... من یک جورایی عاشقش هستم؟» وی اخیراً نظریه پرداخته بود که آینده گوشیهای هوشمند شامل تعامل با هوش مصنوعی (AI) از طریق خود سیستم عامل خواهد بود، نه لزوماً اجرای برنامهها.
به نظر میرسد Liquid Glass موقعیت بهتری برای چنین دنیایی دارد، جایی که رابطهای کاربری برنامهها تمرکز اصلی میشوند در حالی که آیکونهای آنها در پسزمینه محو میشوند — حتی به صورت اختیاری، به شیشه شفاف تبدیل میشوند.
البته، نگرانیهایی وجود دارد که اپل نتواند مصرف باتری آیفون را که این جلوههای بصری جدید طلب میکنند، به خصوص در دستگاههای قدیمیتر، متعادل کند — اما تا زمانی که شرکت نسخه نهایی iOS را عرضه نکند، نمیدانیم که آیا این درست است یا خیر.
با این حال، اپل سعی کرد نگرانی کاربران را در این زمینه با توضیح در سخنرانی اصلی WWDC خود کاهش دهد که پیشرفتهایی که در سختافزار، سیلیکون، و فناوریهای گرافیکی خود داشته، راه را برای این نوع رابط کاربری هموار کرده است.
علاوه بر این، اپل پیش از این راهی برای خاموش کردن برخی از جلوهها و حرکتهای پرمصرف خود برای صرفهجویی در عمر باتری ارائه میدهد، و این موضوع احتمالاً برای Liquid Glass نیز صادق خواهد بود.
همچنین ارزش دارد به یاد داشته باشیم که آخرین بازطراحی بزرگ سیستم عامل موبایل اپل، iOS 7، نیز در اولین انتشار خود به همین ترتیب ناتمام بود. بتای اولیه دارای عناصر رابط کاربری غیرقابل خواندن و خطوط و فونتهای نازک بود که منجر به انتقاداتی در مورد قابلیت استفاده و شکل بیش از کارایی شد. با گذشت زمان، آن طراحی بهبود یافت و اکنون صرفاً به عنوان ظاهر نرمافزار آیفون در نظر گرفته میشود — اگر اصلاً به آن فکر شود.
همین امر احتمالاً برای Liquid Glass نیز صادق خواهد بود... در نهایت.
منبع: تککرانچ